Returnal PS5
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
خرید بازی Returnal PS5 پلی استیشن 5
معرفی بازی Returnal PS5
بازی Returnal یک بازی ویدئویی تیراندازی سوم شخص سرکش محصول ۲۰۲۱ است که توسط Housemarque توسعه یافته و توسط Sony Interactive Entertainment برای پلیاستیشن ۵ منتشر شده است. یک پورت برای ویندوز توسعهیافته توسط Climax Studios در ۱۵ فوریه ۲۰۲۳ منتشر شد.از بازی هیا جذاب این سبک میتوان به Resident Evil Village PS5 و بازی Alan Wake Remastered PS5 اشاره کرد.
قبل از انتشار آن، تقریباً همه چیزهایی که در مورد Returnal شنیده بودم، من را از آن دور می کرد. یک سرکش گلوله جهنمی با عناصر سبک Metroidvania تقریباً ترکیبی عالی از ژانرهای بازی است که برای من جذابیتی ندارد - اگر بخشی از شبیهساز مسابقه واقعی بود، Housemarque توسعهدهنده کوکتل بازی ضد پیتر هانت Szpytek را تکمیل میکرد. با این حال، تعجب من را تصور کنید، وقتی متوجه شدم که Returnal از آن نوعی بازی است که، حتی پس از یک جلسه بازی طولانی، من در حال خارش برای بازگشت به آن بودم.
داستان بازی Returnal پلی استیشن 5
بازگشت به سادگی به اندازه کافی شروع می شود. شما در نقش سلن، فضانوردی بازی میکنید که سفینه فضایی تک خلبان خود را پس از دریافت یک سیگنال پخش مرموز از گذشتهاش، در سیاره متروک آتروپوس فرود میآورد. هنگام کاوش در سیاره، او جسد مرده خود را به همراه یک گزارش صوتی پیدا می کند که توضیح می دهد که در یک حلقه زمانی گرفتار شده است.
پس از کشته شدن توسط یک شکل زندگی خصمانه مرموز، او در محل سقوط از خواب بیدار می شود تا چرخه را از نو آغاز کند. این مکان برای من بسیار آشنا شد زیرا سلن پس از هر مرگ به کشتی سقوط کرده بازمی گردد. همانطور که به زودی متوجه شدم، Returnal یک بازی است که در آن قرار بود خیلی بمیرم.
گیم پلی بازی Returnal پی اس 5
به صراحت بگویم، Returnal یک بازی بسیار تنبیه کننده است. حتی قبل از شروع فیلم افتتاحیه، متنی روی پرده نمایش میآید که میخواند: «بازگشت تجربهای چالشبرانگیز است... برای پیشرفت بیشتر سازگار و استقامت کنید». تصور میکنم افراد زیادی آن را با Dark Souls مقایسه میکنند، زیرا هر دو بازیهای عمداً چالشبرانگیز هستند که مالکیت موفقیت را در دستان بازیکن قرار میدهند.
با این حال، برخلاف Dark Souls، Returnal به طور هدفمند مبهم نیست. تک تک آیتمها، سلاحها و مکانیکهای گیمپلی با وضوح توضیح داده میشوند که به من درک بیشتری از کاری که در زمان انجام آن انجام میدادم به من داد. به همین دلیل، هر بار که میمردم نمیتوانستم چیزی غیر از خودم را سرزنش کنم.
همانقدر که شروع دوباره از ابتدا خسته کننده به نظر می رسد، Returnal با اضافه کردن لحظات داستانی بین هر چند ران، خود را به خوبی پیش می برد. پس از هر مرگ، نقشه بازی خودش را به هم می زند. با پخش مکرر بخشهای ابتدایی، به سرعت متوجه شدم که هر «اتاق» از نظر معماری و چیدمان یکسان میماند، با این حال، ترتیب اتاقها در هر اجرا دوباره مرتب میشود.
برخی از اتاق ها پر از دشمنان و خطرات هستند، در حالی که برخی دیگر مهلت کوتاهی از رگبار دائمی جنون گلوله-جهنم را فراهم می کنند. این هم احساس آشنایی و هم ناراحتی را در یک زمان ایجاد می کند که من واقعاً دوست داشتم.
پس از آشنایی با محیطهای شروع، معمولاً میتوانستم با سهولت نسبی از میان آنها عبور کنم، بدون اینکه به سادگی هر اتاق را به حافظه عضلانی اختصاص دهم. این باعث شد که به طور فعال مکانیک های بازی را تمرین کنم و در عین حال با سرعت در همه چیز به پیشرفت خود بازگردم.
تیراندازی سوم شخص یکی از بهترین کارهایی است که در این مدت طولانی تجربه کرده ام. از آنجایی که این یک شوتر مبتنی بر کاور نیست، Returnal اطمینان میدهد که بازیکن چابک است. پرش از روی و طفره رفتن از پرتابه های ورودی به طبیعت دوم تبدیل می شود. بخشی از آن که من از آن قدردانی میکنم این است که چگونه بازی به من اجازه نمیدهد که به غیر از حالت تهاجمی بازی کنم.
در Returnal دشمنان دائماً به جلو فشار میآورند و موقعیت خود را تغییر میدهند و باعث میشود که عقب نمانید و سعی کنید آنها را یکی یکی از بین ببرید. علاوه بر این، من اغلب با پوششی که در اوایل به آن چسبیده بودم خداحافظی میکردم زیرا اکثر پرتابهها هرگونه مانع محیطی را در مسیرشان از بین میبرند. بدون یادگیری این مهارت ها، هیچ راهی برای شکست دادن باس فایت های اصلی در طول بازی وجود نخواهد داشت.
باس فایت های Returnal باورنکردنی هستند. و به شدت خسته کننده. هر باس فایت در پایان هر یک از بیومهای متعدد در سراسر آتروپوس اتفاق میافتد که به معنای پیادهروی در زمینهای بسیار خطرناک و دشمنان است تا شانس مبارزه دوباره با آنها را داشته باشید. مرگ برای یک رئیس به این معنی است که تمام وسایل خود را از دست بدهید و گاهی اوقات بیش از 20 تا 30 دقیقه فقط برای اینکه دوباره تلاش کنید و فوراً سوار بخار شوید.
در حالی که من در ابتدا ناامید بودم، مجبور به تکرار بخش ها در واقع به من اطلاعات بیشتری در مورد مکانیزم بازی داد که من را برای هر مبارزه بیشتر آماده می کند. میزان پایین بیدار شدن در کشتی سقوط کرده خود پس از کشته شدن توسط یک رئیس سرسخت بسیار کم است، بله، با این حال، اوج گرفتن یک رئیس حتی بالاتر است.
مکانیکهای فردی بازی همگی به وجود میآیند که گیمپلی لحظه به لحظه را واقعاً خوب میکند. به عنوان مثال، سلن پس از کشتن های متوالی بدون ضربه زدن، آدرنالین دریافت می کند که باعث می شود حملات او آسیب بیشتری وارد کند و باعث افزایش آمار دیگر شود.
تعداد انگشت شماری اسلحه در سرتاسر جهان وجود دارد که هر کدام مزایا و معایب خاص خود را دارند، اما به طور قابل توجهی، هر سلاح فردی به نظر یک گزینه مناسب است. به ندرت می توان بازی ای را پیدا کرد که در آن هر سلاح برای هر سبک بازی مفید به نظر برسد، اما Returnal موفق می شود هر کدام را به گونه ای متعادل کند که معنادار باشد.
در مورد احساس، Returnal اولین بازی پس از Astro’s Playroom است که به درستی از کنترلر DualSense پلی استیشن 5 استفاده می کند. صدای سه بعدی و کنترلر پیشرفته واقعاً به ایجاد غوطه وری ظریف کمک می کند. از احساس بارانی که روی سرتان میچکد تا ضربههای وارده به آسیبهای سنگین، این کنترلر به پر کردن شکاف بین عملکرد روی صفحه و درک واقعی کمک میکند. با این حال، ستاره های مطلق نمایش، محرک های تطبیقی هستند.
کشیدن ماشه سمت راست برای عکسبرداری یک کلیک رضایت بخش دارد و ماشه سمت چپ بسته به اینکه چقدر آن را به عقب بکشید دو عملکرد را انجام می دهد. آن را تا نیمه به نقطه توقف محکم بکشید و سلن تفنگ خود را نشانه می گیرد اما آن را از آنجا عبور می دهد و حالت شلیک سلاح او را تغییر می دهد.
این یک استفاده جالب از کنترلر است زیرا در اصل دکمه دیگری را بدون اشغال سطح بیشتر اضافه می کند. استفاده Returnal از DualSense خیره کننده است و تقریباً به عنوان یک نقطه فروش برای بازی به تنهایی عمل می کند. اکنون که نوار بازی توسط Astro’s Playroom و Returnal تعیین شده است، آینده DualSense بسیار روشن به نظر می رسد.
در پایان، Returnal یک بازی در مورد تصمیم بازیکن است. هر بار که سلن در کشتی خود از خواب بیدار می شود، چیزی شبیه به "من باید دوباره تلاش کنم، بیشتر تلاش کنم." از طریق هر مرگ ناامید کننده، آن یادآوری دلیل بزرگی برای ادامه بازی بود: من می توانم این کار را انجام دهم، فقط باید تمرکز کنم و بیشتر تلاش کنم. تشویق از یک بازی چالشبرانگیز چیزی است که احساس میکنم کمتر از آن ارزشگذاری شده است.
زمانهایی بود که بازی Returnal را بازی میکردم که مجبور شدم یک روز به دلیل یک عقبنشینی از آنجا دور شوم، اما شنیدن یک تأیید مثبت به من یادآوری کرد که با وجود شکست، میتوانم این کار را انجام دهم. آنچه همچنین کمک می کند این است که با باز کردن بیشتر و بیشتر پاور آپ ها، میانبرهای بین هر بیوم نیز باز می شوند. بله، شروع از همان ابتدا پس از هر مرگ ضربهای به روحیه است، اما بازگشت دوباره به مناطق خاص به معنای تکرار کل بازی برای رسیدن به آنجا نیست.
جمع بندی
ناامیدی من از Returnal تقریباً به طور انحصاری ناشی از ژانرهایی است که در آن قرار می گیرد. کاوش در اولین منطقه زمانی جالب بود که در ابتدا با بازی آشنا می شدم، اما بازگشت به آن هر مرگ بعدی خسته کننده بود و سرعت را از بین می برد.
باس فایتها به گونهای چالش برانگیز هستند که مهارتهای من را با هر تلاش آزمایش میکنند، اما بازگشت به آنها پس از مرگ اجتنابناپذیر من بیش از هر چیز دیگری صبر من را آزمایش کرد. این چیزها به هیچ وجه برای من شکستدهنده نیستند، اما مطمئناً به من یادآوری میکنند که چرا اغلب از ژانر سرکش دور میمانم.
تا این مرحله، مطمئناً بازیهایی وجود داشتهاند که به عنوان امتیاز فروش برای پلیاستیشن 5 عمل میکنند، با این حال، Returnal فقط یک نسخه آزمایشی فنی یا نسخه بهینهشده یک بازی PS4 نیست: برای هر کسی که PS5 ندارد، باید بازی کند. نمی ترسم از سرخوردگی های ناشی از مردن بارها و بارها کار کنی.
از استفاده باورنکردنی از کنترلر DualSense گرفته تا شیوه جذابی که داستان پس از دویدن بیش از حد بیان میشود، تا مبارزات اعتیادآور و رضایتبخش، Returnal از بازیکن التماس میکند که فقط یک بار دیگر از خوابیدن خودداری کند. از این گذشته، همانطور که سلن دائما یادآوری می کند، "شما می توانید این کار را انجام دهید. فقط باید دوباره تلاش کنی.»
خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟
خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Returnal PS5 پلی استیشن 5 روی خرید درب منزل زیر عکس بازی کلیک کنید اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.
When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!